v8.4.0の更新内容
中ボス部屋
・ダンジョンに中ボス部屋を追加。
・高さ-9以下から生成。
・9*9チャンクにつき1つまで生成可能(聖域と同じ)。
・生成すると強制的に中に入り、中ボスが出現。
・出口はなく、転移も脱出も発動不可(外壁は破壊不可)。
・中ボスを倒すと脱出用のブロックが出現する。
・部屋生成後はいつでも部屋に入ることが可能。
スケルトンネクロマンサー
・中ボス。
・霊魂支配を使用する(上級、中級、下級から1体ずつ計3体を連続で召喚)。
・霊魂を発射する。
・霊魂に触れたプレイヤーから魔力を吸い取る(プレイヤー以外からは体力を吸い取る)。
・黒魔術「霊魂支配」をドロップ(闇魔術師からのドロップは削除)。
霊魂支配
・最後に倒した魔物ではなく、これまでに倒したことのある魔物全てから自分で選択して召喚できるように。
・倒した魔物の名前と数が保存される(最大9体まで)。
・召喚すると保存数は1減少する。
・召喚した魔物は60秒すると自動的に消滅する。
・召喚した魔物が消滅するか死ぬと持ち主の保存数が1増加する。
・火傷、不利効果が効かない。
その他
・レイジングフローの連続貫通ダメージを押し出しに変更(ドドドドドと当たる感じは気に入ってたがシステム的な問題で変更)。
・レイジングアホロートルの体力を修正。
・レイジングアホロートルとガストホーネットの射撃魔法を修正。
・ハグスクイッドが霊魂支配状態のとき回復を付与をしないように。
・ダンジョンのフロアマップのアイコンを一部変更。
・トロールの攻撃が魔法ダメージ扱いになっていた問題を修正。
・ブレード、カースドブレードに自然スポーンを追加。
・一部のアイテム名の翻訳を修正。
v8.3.0の更新内容
ブレード
・中級魔物ブレードを追加。
・近距離遅延攻撃を使用。
・攻撃力が高く、体力が低い。
・ブレードの核をドロップ。
カースドブレード
・上級魔物カースドブレードを追加。
・ブレードの上位種。
・攻撃がヒットしたプレイヤーにランダムな呪いを付与する(霊魂支配中は発揮しない)。
・カースドブレードの核をドロップ。
その他
・トロールの攻撃にノックバックと音を追加。
・トロール、ゴーレムがブロックを破壊しない問題を修正(モブによる妨害をOFFにするとブロック破壊はなくなるので注意)。
・前回追加の黒魔術を取引アイテムに設定、複製不可に設定。
・呪い「死兆」が初めて付与された時、残り時間が0秒になる問題を修正。
・呪い「死兆」の残り時間がリセットされない問題を修正。
・氷、雷魔法使いのアニメーションを修正。
・クエストの内容を一部変更。
v8.2.0の更新内容
呪い
・新しい呪いを7種追加。
枯渇:魔力の自然回復速度が50%低下する
沈黙:魔法を発動することができない
不発:一定の確率で魔法の発動に失敗する
死兆:一定時間経過後に最大体力と同じダメージを受ける
脆弱:受けるダメージが2倍になる
侵蝕:一定間隔でダメージを受け続ける
不治:体力を回復することができない
・ステータスフォームに現在かかっている呪いの情報を追加(ボタンを押すと効果内容を確認できる)。
・死ぬか聖域に入ると呪いが解除されるように。
・呪い「反動」のダメージを2倍から1倍に変更し永続的に。
・設定で呪いによるパーティクルも非表示にできるように。
・スケルトンウォーロックがランダムな呪いを付与し、ランダムな黒魔術をドロップするように。
ダンジョン
・入るとランダムな呪いが付与される部屋を追加(見た目は十字路と同じ)。
・聖域の生成を調整(9*9チャンクにつき最大1部屋まで)。
その他
・ステータス効果を付与する一般魔法の消費MPを1に変更。
・ステータス効果を付与する一般魔法が正しく機能しない場合があった問題を修正。
・霊魂支配の説明フォームに、最後に倒した魔物のIDを追加。
・魔法「治癒」の説明フォームを修正。
・設定のパーティクルで即座に変化するように。
v8.1.0の更新内容
・ステータス効果を付与する一般魔法の仕様を変更。
効果時間を60秒から20秒に変更。
効果レベルをIIからIに変更。
重ね掛けすると効果時間が加算されるように(最大180秒)。
効果時間が最大に達した場合、効果レベルが1上昇するように(最大II)。
・お金のテクスチャを変更。
・ステータス効果を付与したときに発生するパーティクルの有無を変更できる設定を追加。
・クエストの説明とデータが一致しない問題を修正(NPCで実行できてなかったやつとかできるように)。
・クエストにv8で追加した魔物の討伐を追加。
・全クエストを閲覧できるボタンを追加(クリエイティブモード限定)。
・スカイウルフの座るアニメーションを修正。
・座るアニメーションのなかった魔物にアニメーションを追加。
・霊魂支配されたアイアンパファーフィッシュの見た目が変化しない問題を修正。
・霊魂支配されたエアーバットが飼い主を追従するように修正。
・魔獣化が100%発動する問題を修正。
v8.0.1の更新内容
・使い魔が再召喚できない問題を修正。
・使い魔再召喚時のエフェクトによる負荷を軽減。
・霊魂支配状態のガストホーネットが飼い主に反撃する問題を修正。
・ウィンドラビットが足跡ブロックを設置しない問題を修正。
v8.0.0の更新内容
ダンジョン
・ワールドのY座標26に生成(構造の下がY26、上がY70)。
・各部屋の壁の紋章に杖か魔導書でインタラクトして先の部屋を生成する。
・部屋の種類は、十字路、トンネル、通路、階段、聖域、スポナー部屋、宝部屋がある。
十字路
四方向に行き来できる。
トンネル
二方向に行き来できる。
通路
二方向に行き来できる(屋根と壁のないトンネル)。
階段
上下のフロアをつなぐ。
聖域
体力が持続的に回復する。
魔物が入ると強制的にどこかへテレポートさせる。
部屋内では属性魔法使用不可。
スポナー部屋
部屋中央にモンスタースポナー。
ダンジョンの魔物がランダムにスポーンする。
四方向に行き来できる。
宝部屋
部屋中央にチェスト(中身はランダム)。
ガーゴイルが見張りをしている。
ダンジョンの魔物
・下のフロアに行くほど強い魔物がスポーンする。
・バニラのモンスター(ゾンビ)などもスポーンする。
・自然スポーンするが、現在のフロアの上下のフロアにも湧くため、遭遇率は低い。
ミミック
・下級。
・固まって動かない。
・インタラクトか攻撃受けると敵対する。
ウィスプ
・下級。
・プレイヤーを追跡し、周囲のプレイヤーから魔力を吸収して巨大化する。
・最大まで巨大化すると爆発する。
・魔法以外のダメージを受けない。
・凶暴化も霊魂支配も効かない。
スケルトンソーサラー
・下級。
・闇魔術師とほぼ同じ。
・闇魔術師の様に魔獣を襲いはしない。
エレメントスライム
・中級。
・倒すと分裂する。
・4属性の魔法を受けると魔法を吸収して属性が変化する(吸収可能な魔法のレベルは体の大きさに依存)。
・倒した時には変化した属性の経験値を得ることができる。
スケルトンウォーロック
・中級。
・スケルトンソーサラーの上位種。
・魔法を受けたプレイヤーに黒魔術「呪い:反動」を付与する。
黒魔術「呪い:反動」:魔法を発動すると発動した魔法のレベル×2の自傷ダメージを受ける
ガーゴイル
・中級。
・固まって動かない。
・プレイヤーが近づくと敵対し敵対中は飛行する。
・物理耐性あり(50%減少)。
トロール
・上級。
・チャージ攻撃を行う。
・一部のブロックを破壊する。
凶暴化状態のストーンゴーレム
・上級。
・一部のブロックを破壊する。
一般魔法
・ダンジョン関連の一般魔法を追加。
・ダンジョンのチェストから入手。
・探知、脱出は、魔法使いとの取引でも入手可能。
魔法 「探知:ダンジョン」
現在のフロアの簡易マップを表示する魔法。
ダンジョン外で使用するとダンジョンの位置を探知すことができる(水平方向に72ブロックまで)。
魔法 「脱出:ダンジョン」
地下から地表に出る魔法。
魔法 「幸運:ダンジョン」
この魔法でダンジョンの部屋を生成すると、宝部屋が生成される確率が70%上がる。
魔法 「探求:ダンジョン」
この魔法でダンジョンの部屋を生成すると、階段部屋が生成される確率が70%上がる。
魔導書:一般魔法
・インベントリにある魔法をこのアイテムに保存することができる。
・4つのスロットにセットして即座に発動することができる。
・保存した魔法は、保存した数だけ発動することができる。
・ダンジョンのチェストから低確率で入手。
その他
・風魔法を発動できない問題を修正。
・能力調整フォームに、ステータス追加能力の設定を追加。
・凶暴化システムを変更。
1.全ての魔獣が対象
2.足元ではなく目からオーラ
3.体力、攻撃力、魔法の威力、倒した時に得られる経験値、死亡時にドロップする経験値オーブの数、これら全てが1.5倍になる
・魔獣→魔物に名称変更。
・動物系の魔物のみを魔獣とし、魔獣のみ魔獣化(magicalize)の対象となる。
・メモリーベリーを食べて失った基礎ステータスのうち、50%が経験値として還元されるように(経験値の最大値を超えることはない)。
・ダメージの仕様を大幅に変更。
・SPエンチャント「Evasiveness」の回避率を上げて、回避対象を物理攻撃全般に変更。
・氷、雷属性魔法使いのスポーンエッグを変更。
・魔法説明の翻訳を修正。
・一般魔法の有効射程を最大8ブロックに固定。
・使い魔を再召喚する魔法を複製不可に変更。
・上級の魔物の体力を100から200に変更。
・エアーバットの攻撃間隔を長くした。
・ファイアホース、レイジングアホロートル、ガストホーネットの魔法のインターバルを2秒から3秒に変更。