マイクラ自作アドオン紹介(ONEPIECEaddon)10

こんにちは、あさです。

今回は、ワンピースアドオンのVer.6の内容紹介をしていきます。

 

 

変更点

ワラワラの実を追加しました。

ホーキンスを追加しました。

武装色の覇気の上限を変更しました。

カイドウを追加しました。

その他いろいろ修正しました。

 

 

目次

 

 

 

ワラワラの実f:id:aaausus:20210503160937p:plain

<技>

ホーキンスの刀f:id:aaausus:20210503160942p:plain

攻撃力+10の武器です。

右手に持ってスニークすると、藁備手刀と入れ替わります。

藁備手刀(ワラビデトウ)f:id:aaausus:20210503160943p:plain

右手に持って長押しすると、前方に藁が出て当たるとダメージを与えます。

右手に持ってスニークすると、ホーキンスの刀と入れ替わります。

攻撃力+10の武器です。

藁人形(ストローマン)f:id:aaausus:20210503160935p:plain

右手に持ち、接近して攻撃すると、対象から藁人形を作り出します。

右手に持って長押しすると、各種藁人形の効果を終了させます。

各種藁人形f:id:aaausus:20210503161020p:plain

右手に持って使用すると、対象の最大HP分のHPを得られます。

使用中ダメージを受けると、12ダメージごとに対象にダメージを与えます。

使用中は、空腹状態となり自然回復しませんが、空腹によるダメージも受けません。

得られるHPは一人分で、増加分のHPが無くなるか、藁人形を使用するまで続きます。

藁人形(ストローマン)ズカードf:id:aaausus:20210503160944p:plain

スニークすると手に入り、右手に持って長押しすると、タロットカードが手に入ります。手に入るタロットカードはランダムです。

タロットカードを使用してから60秒のインターバルがあります。

タロットカードf:id:aaausus:20210503160944p:plain

使用すると、様々な効果が発動します。全部で8種類の効果があります。

効果時間は60秒。効果が切れるまでは、次のタロットカードを引くことはできません。

 

バジル・ホーキンス

新mobバジル・ホーキンスを追加しました。

ホーキンスの服とワラワラの実がドロップします。

 

武装色の覇気

武装色の覇気の上限をLv.40以上からLv.100以上に変更しました。

 

四皇百獣のカイドウ

新mob四皇百獣のカイドウを追加しました。

現状、人型のみで、特に変わったこともしてきません。

とりあえずで追加した形です。

今後いろいろな要素を加えて行く予定です。

 

その他

白ひげ、シャンクスがダメージを受けると、30秒間プレイヤーをターゲットにするようになりました。

具体的には、嵐脚などの飛び道具でも攻撃対象になります。

ホビホビの実の玩具の仕様を変更しました。

ゲーム上では、玩具の大きさ以外に違いが感じられるところはないですが、大幅に変更されてます。

弾糸が連射不可になりました。強すぎましたね。

 

 

 

以上で、Ver.6の内容紹介は終わりです。

今回は、少なめです。

2週に渡ってホビホビの実に時間を取られてしまいました。

 

 

ダウンロードはこちらから

BehaviorPack

https://www.dropbox.com/t/uKha9QJjfx7yYHZz

ResourcePack:

https://www.dropbox.com/t/P7t2rbSfOIcZxc4a

 

動画も出してます

youtu.be

【マイクラPE】コマンドメモ

こんにちは、あさ です。

 

この記事は、アドオンを作る際に、よく使うコマンドの自分用メモです。

適当に書き足してます。

 

目次

 

 

 

effectコマンド

instant_damage

ダメージを与える

コマンドに打つレベル/実際のレベル/ダメージ

0/1/3

1/2/6

2/3/12

3/4/24

4/5/48

レベルが1上がるとダメージ量が倍になる

 

instant_health

回復する

コマンドに打つレベル/実際のレベル/回復量

0/1/2

1/2/4

2/3/8

3/4/16

4/5/32

レベルが1上がると回復量が倍になる

 

absorption

使い捨ての体力が増える

コマンドに打つレベル/実際のレベル/増加量

0/1/2

1/2/4

2/3/6

3/4/8

レベルの倍のハートが増える

レベルが上がっても

これ以上HPは増えない

 

health_boost

体力の最大値が増える

コマンドに打つレベル/実際のレベル/増加量

0/1/2

1/2/4

2/3/6

3/4/8

6/7/14

レベルの倍のハートが増える

 

 

【マイクラPE】アドオンの導入方法2(バージョンアップ)

【マイクラPE】アドオンの導入方法1の続きになります。

こんにちは、あさ です。

今回も例によって、このブログで配信している"ワンピースアドオン"の導入方法について書いていきます。他のアドオンでは、操作が異なる場合がありますので、予めご了承ください。

今回は前回とは異なり、一度ダウンロードされた方に向けての記事となります。

アプリのインストールなどの事前準備や、ワールド生成については、省略します。

 

必要な方は、こちら

aaausus.hatenablog.com

 

 

 

 

 

目次

 

 

1. アドオンをダウンロード

アドオンをダウンロードします。

このブログにあるアドオン紹介のリンクからダウンロードしてください。

Ver.3よりファイル名にバージョンを記載しましたので、古いバージョンと間違えにくくなったかと思います。

 

2. 前回のアドオンの削除

Minecraftを起動します。設定よりアドオンの項目のビヘイビアーパック、リソースパック共に削除します。

 

3. ファイルアプリを起動

ファイルアプリを起動し、ダウンロードしたアドオンをMinecraftで開きます。

 

4. Minecraftを起動

起動すると、前回と同じようにインポートされます。

 

5. ワールドを生成

前回同様ワールドを生成してください。

 

 

以上です。

 

アドオンの紹介

aaausus.hatenablog.com

 

マイクラ自作アドオン紹介(ONEPIECEaddon)9

こんにちは、あさです。

今回は、ワンピースアドオンのVer.5の内容紹介をしていきます。

 

 

変更点

ホビホビの実とシュガーを追加しました。

トレーボルを追加しました。

トラファルガー・D・ワーテル・ローを追加しました。

海楼石バイオームの生成確率を下げました。

バブリーサンゴをサンゴからクラフトできるようにしました。

その他修正しました。

 

 

 

 

目次

 

 

 

 

ホビホビの実 

ホビホビの実の能力者になると、レベルが10までしか上がらなくなります。

<技>

ホビホビ

右手に持って攻撃すると、mobを玩具にすることができます。

プレイヤー、スネイクマン、弱ったルフィ、シュガー、ソルソルの実の能力で出したmob、仲間になったmobについては、玩具にすることができません。

今後バニラのmob(動物)なども、できるように設定したいところです。

契約

玩具になったmobを手懐けるのに使います。

<玩具の仕様>

攻撃されても反撃することはなく、主人が攻撃した時、された時のみ攻撃します。

悪魔の実の能力者は、能力を使った攻撃ができなくなります。しかし、水ダメージや、落下ダメージなしといった性質は、持ち続けます。

玩具にした能力者が死ぬと、玩具は元に戻ります。

仕様は、原作に詳しく描かれていなかったので、勝手に決めています。

 

 

シュガー、トレーボル

f:id:aaausus:20210427185448p:plain

シュガー、トレーボルを追加しました。

ベタベタの実については、今後追加します。

 

 

トラファルガー・D・ワーテル・ロー

f:id:aaausus:20210427185526p:plain

今までと違うタイプのローを追加しました。

このローから前回追加した服と帽子がドロップします。

 

 

バブリーサンゴ

クラフト可能にしました。

前回意気揚々と追加報告をしたのですが、配信後クラフトできないことに気付き修正しました。

脳サンゴのブロック1つでクラフトできます。

脳サンゴのブロックは、海底のバイオーム(バニラ)に生成され、シルクタッチのツルハシで採掘できます。

 

 

その他

海楼石バイオームの生成確率を下げました。

どこもかしこも海楼石バイオームになってましたからね。

振り下ろした後の大炎戒・炎帝を可視化しました。

 

 

 

以上で、Ver.5の内容紹介は終わりです。 

動画も出してます

youtu.be

 

追記

Ver.6が完成しました(5/4)

ダウンロードはこちらから

aaausus.hatenablog.com

 

マイクラ自作アドオン紹介(ONEPIECEaddon)8

こんにちは、あさです。

今回は、ワンピースアドオンのVer.4の内容紹介をしていきます。

 

 

変更点

鬼哭(鞘)のモデルを更新しました。

鬼哭を3Dアイテムにしました。

バブリーサンゴを追加しました。

能力者の仕様を変更しました。

インジェクションショットを追加しました。

ガンマナイフのエフェクトを追加しました。

その他いくつか変更しました。

 

 

 

目次

 

 

鬼哭について

f:id:aaausus:20210420184604p:plain

鬼哭(鞘)

モデルを変更しました。前より少しだけ丸みを帯びています。

ROOMとかぶるので、オフハンドで持てなくしました。

鬼哭

3Dになりました。

刀身のモデリングがとてもきついんです。

 

インジェクションショット、ガンマナイフ

インジェクションショット

右手に持って長押しする事で、狙いを定めるポーズをとります。

離すと、移動速度上昇が付与され突きのポーズに変わります。

ポーズ中(約1秒間)前方2〜4マスまで当たり判定がつき、当たるとダメージを与えます。

ガンマナイフf:id:aaausus:20210412183044p:plain

攻撃した時のエフェクトを追加しました。

 

バブリーサンゴ

バブリーサンゴとシャボンを追加しました。

バブリーサンゴf:id:aaausus:20210420184645p:plain

右手に持って長押しするとシャボンが手に入ります。

シャボンf:id:aaausus:20210420184656p:plain

左手に持っている間、水中呼吸が付与され、能力者が水に入っても不利効果が付かなくなります。

 

能力者の仕様

今まで、能力者は水に入るとダメージを受けていましたが、今回からダメージではなく、不利効果を与えるようにしました。

不利効果(移動速度低下、弱体化、めまい、採掘(攻撃)速度低下)

また、自然系の能力者は、個体ブロックでの窒息ダメージを受けなくなりました。

この設定については、あまり納得がいっていないので、今後削除する可能性もあります。

 

その他

炎帝のダメージと爆発威力を上げました。

火拳使用時の火傷を修正しました。(連続使用不可になりました)

ローの服を追加しました。

 

 

 

以上で、Ver.4の内容紹介は終わりです。

動画も出してます

youtu.be

 

追記

Ver.6が完成しました(5/4)

ダウンロードはこちらから

aaausus.hatenablog.com

 

 

動画で使用したスキン

www.dropbox.com

 

マイクラ自作アドオン紹介(ONEPIECEaddon)7

こんにちは、あさ です。

今回は、アドオンVer.3の内容紹介をしていきます。

 

 

変更点

悪魔の実の能力をリセットできるようになりました。

ROOM中の技を追加しました。

鬼哭の仕様変更とモデルを追加しました。

覇王色の覇気とシャンクスを強化しました。

閻魔、和道一文字の攻撃力を修正しました。

スナスナの実の"干割"の効果を変更しました。

その他細かいところの変更、修正を行いました。

 

目次

 

悪魔の実

今まで、悪魔の実は食べると死んでもその力を失うことは、ありませんでした。

しかし、今回悪魔の実の能力の上書きをすることが可能になりました。

<方法>

悪魔の実を食べ能力者となった状態で、"リセット"を食べると、悪魔の実の上書きが可能な状態になります。

その後、悪魔の実を食べることで、その悪魔の実の能力を手に入れられます。

この上書き可能状態は、次の悪魔の実を食べるまで続き、

上書き可能状態時は、前に食べた悪魔の実の能力を持っています。

リセットf:id:aaausus:20210410184842p:plain

f:id:aaausus:20210410184824p:plain

悪魔の実の形をしています。わかりやすく実に "リ" と刻んでおきました。

 

ROOM中の技

ROOM中の技を増やしました。

以下全てpeでの動作となります。

 

タクト

右手で持って使用する事で、弾を飛ばします。当たると、ROOM中のみ自在に操ることが可能になります。

メスf:id:aaausus:20210410185829p:plainf:id:aaausus:20210410185829p:plainf:id:aaausus:20210410185829p:plain

超近接攻撃専用になります。範囲は1マス以内(隣のマス)です。

右手に持って攻撃すると、心臓がでます。

心臓は回収でき、アイテムとなった心臓を使用することで、持ち主にダメージを与えます。一定回数使用すると無くなります。mobによって回数は異なります。

メスは、自分以外のプレイヤーにも使えますが、与えるダメージは控えめに設定しています。

シャンブルズ

右手に持って使用する事で、弾を飛ばします。当たったエンティティの場所と自分の場所を入れ替えます。うまく機能しない場合は、数秒あけて使用してください。

ガンマナイフf:id:aaausus:20210412183044p:plain

超近接攻撃専用です。攻撃力はありません。範囲は1マス以内(隣のマス)です。持っている間弱体化が付与され、攻撃すると耐性を消してダメージを与えます。

弱体化は体内への攻撃を、耐性の削除は武装色の覇気を貫通するイメージです。

アンデットには効果がありません。

 

タクト、シャンブルズについて

2つとも対象を選択する方法が、弾を当てる以外に思いつかなかったため、こうなりました。また、弾を当てるという仕様上、どうしても当たりにくい場合があります。焦らず、慎重に照準を定め、対象を撃ち抜いてください。

足元を狙うのがコツです。

 

鬼哭の仕様変更とモデルの追加

ROOM中にダメージを与える鬼哭の使用方法を

右手に持って使用(長押し)

攻撃

に変更しました。

さらに、鬼哭を持ってスニークする事で、鞘に納まった鬼哭f:id:aaausus:20210412183951p:plainが入手できるようになりました。

鞘に納まった鬼哭は、3Dでモデリングしてあります。オフハンドに持つ事が可能です。攻撃性能はありません。

f:id:aaausus:20210412183934p:plain

 アイテム"ROOM"についても、3Dアイテム化検討中です。

覇王色の覇気とシャンクスの強化

覇王色の覇気と、シャンクスの使う覇王色の覇気の効果と範囲を強化しました。

 

閻魔、和道一文字の攻撃力の修正

閻魔+14→+16

和道一文字+10→+16

に変更しました。なぜか間違ってました。

 

干割の効果

スナスナの実の技"干割"の効果を変更しました。

従来通り、長押しで砂を広げるのですが、

時間がたつと砂の上のエンティティが沈むようにしました。

2マス分沈みます。

f:id:aaausus:20210412215318p:plain

 

その他

悪魔の実の変更によって、変更したところが多くあるのですが、

細かいところの変更なので、割愛します。

 

 

 

 

以上で、Ver.3の内容紹介は、終わりになります。

 

動画も出してます。

www.youtube.com

 

 

追記

Ver.6が完成しました(5/4)

ダウンロードはこちらから

aaausus.hatenablog.com

 

【マイクラPE】アドオンの導入方法

こんにちは、あさ です。

 

イクラPEのアドオンの導入方法について書いていこうと思います。

と言っても、この手の記事はもう、ネット上に大量にあります。

ですが、よくわからないという方をyoutubeのコメント欄で一定数見かけましたので、今回記事にします。

また、この記事の内容は、このブログで配信している"ワンピースアドオン"の導入方法です。

他のアドオンでは、操作が異なる場合がありますので、予めご了承ください。

 

 

 

目次

 

1. マインクラフトPEを用意

まず、大前提としてマインクラフトPEを購入し、インストールしてください。

 

2. ファイルアプリを用意

.mcaddonのファイルを、マインクラフトで開けるファイルアプリを、Playストア等でインストールしてください。

デフォルトのアプリでも可能かもしれません。

どのアプリが可能かは、お手数ですが、ご自身でお確かめください。

ちなみに私は、Playストアで、ファイルマネージャーというアプリをインストールし、使用しています。

f:id:aaausus:20210411200044p:plain

 

3. アドオンをダウンロード

次に、アドオンのダウンロードです。

このブログのアドオン紹介にリンクがありますので、そこからダウンロードしてください。

f:id:aaausus:20210411191756p:plain

 

リンク先へ行くと、

 

f:id:aaausus:20210411191747p:plain

f:id:aaausus:20210411191750p:plain

 

ダウンロード場所は、基本的にどこでも構いません。

わかりやすいところに入れておきましょう。

また、アドオンには、BehaviorPackとResourcePackがあり、

BehaviorPackは、アイテムやエンティティのデータ等が入っており、

ResourcePackには、テクスチャ(画像)やアニメーション等が入っています。

今回は、どちらも使用しますので、両方ダウンロードしてください。

ほとんどのアドオンでは、一つになっていることが多いのですが、私のアドオンでは、別々になっています。理由は、単純にまとめる方法がわからないからです。

 

4. ファイルアプリを起動

 

ファイルアプリを起動し、先ほどダウンロードしたアドオンを選択。

画像は、ファイルマネージャーを使用しています。

f:id:aaausus:20210411191803p:plain

f:id:aaausus:20210411191807p:plain

 

Minecraftを選択します。

一回のみ、常時はどちらでも構いません。

 

5. Minecraftを起動

起動すると、画像のようになります。

f:id:aaausus:20210411193136p:plain

f:id:aaausus:20210411193139p:plain

 

インポート完了となればOKです。

 

6. ワールドを生成

新しい世界を作ります。

画像の実験項目を3つ全てONにします。

f:id:aaausus:20210411193142p:plain

 

すると、

 

f:id:aaausus:20210411193146p:plain

こうなるので、続けるを選択。

後の設定は、自由です。

サバイバルでもクリエイティブでも、フラットでも無限でも。

 

次に、アドオンのところで、

f:id:aaausus:20210411193149p:plain

 

 ビヘイビアー パックを有効化します。すると、

 

f:id:aaausus:20210411193154p:plain

 

こうなるので、続けるを選択。

次に、リソースパックを選択して、

 

f:id:aaausus:20210411193158p:plain

チェックを入れます。

あとは、作るを押すのみです。

 

以上が、アドオンのダウンロードからワールド生成までの流れになります。

他のアドオンについても基本的には同じですが、アドオンファイルの形式によって異なる場合があるので、その辺はgoogle先生に聞いてください。

 

 

アドオンの紹介  

aaausus.hatenablog.com